| Communauté |
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Tout public
 Val Memoria est un serveur privé tout public, avec une communauté francophone aux origines et intérêts diversifiés.
+ Artistes RolePlayistes
 Difficile de résumer en quelques mots la profondeur des concepts qui entourent plusieurs personnages joueurs. Ces initiatives sont bien sur encouragées, si vous savez donner un sens à votre personnage vous pouvez rejoindre la liste des RP-symboles d'Aden.
Exemples: 1 | 2 | 3
Sans oublier la Gazette d'Aden!
+ Chasseurs fous
 Que vous aimiez les adenas ou l'XP, que vous transformiez les monstres en bouillie par ambition ou juste pour le plaisir de les voir morts, que vous soyez un être humain ou un nolife, vous allez trouver tout un petit monde respectable qui partage ces styles de jeu.
+ Bouffons
 Si en allumant la télévision sur diverses émissions humoristiques vous croyiez avoir atteint le sommet de la blague qui tue, c'est un signe inévitable que vous ne connaissez pas encore assez bien la communauté Val Memoria.
Communiquez
 Il y en a pour tous les goûts parmi les moyens de communications proposés : forum, irc, teamspeak... N'hésitez pas à écrire un petit poste de présentation sur le forum et à contacter les Guides une fois dans le jeu si vous recherchez des conseils.
Nombreuses animations
 De nombreuses animations sont l'occasion de se rassembler ou de jouer ensemble.
La grande Epopée !
Concours d'Adena Art
Tournoi par grades ( vidéos)
+ Chasse aux Raid Boss
L'activité de clan par excellence est la chasse au Raid Boss... Il vous faudra une party parfaitement organisée pour les plus simples, 2 ou 3 party au fur et à mesure que la difficulté augmente. Aucune classe n'est inutile mais il vous faudra impérativement des membres qui remplissent les différents rôles complémentaires : tank, healers, buffers, DD mages ou fighters. (screens: 1 | 2 vidéo)
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| Gameplay |
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Nouvelles dynamiques
 Après 2 ans de fonctionnement, en C2, C3 et C4, nous avons exploité ce recul lors du nouveau départ en C5 pour ré-étudier les modifications adaptés à notre communauté, par rapport à L2J.
+ Modifications VM
• regen MP x1.7 et HPx1.5
• pdam joueurs -> mobs +25%, et encore 15% en plus pour les nains
• dégâts mob -> joueurs de +45% pour les mobs x1 jusqu'à +80% pour les autres
• drop x2 et spoil x4
• quêtes de changement de classes facultatives mais utiles : vous avez le choix entre les faire et recevoir une récompense de 250k ou 800k et un scroll of enchant weapon de votre grade, ou passer par le "chat" qui vous change de classe en 1 clic mais sans récompense
• bonus d'exploration : si vous tuez des mobs que personne n'a tué depuis longtemps, vous recevrez un bonus d'XP de 10% que vous n'avez pas si vous restez tout le temps sur les mêmes monstres
L'objectif : rendre le jeu plus actif, favoriser la prise de risque, augmenter la complémentarité des classes face à un challenge plus grand.
Intelligence Artificelle
 Mieux qu'Intelligence Artificielle, il est ici question de Sadisme Artificiel. Les monstres utilisent leurs skills à distance ou à courte portée en fonction d'où vous vous trouvez, leurs debuffs de préférence en debut de combat ou après vous avoir sleep, silence sur les mages plus souvent que sur les guerriers... Votre défense magique va servir à quelque chose et vous n'avez pas fini d'être surpris.
En préparation
 Dans la liste des choses à faire, nous avons retenu tous les éléments importants pour offrir des activités supplémentaires.
+ Liste des taches actuelles
- la mise en place d'une réelle compétition pour les 7n signs
- les rifts
- un système d'olympiade modifié pour la participation de plus de monde
- la compatibilité avec le client C6 lorsqu'il sera sorti en version finale
Chaque composant n'est mis en place que quand il a été testé, corrigé, retesté, parfois réécrit, qu'il est en cohérence avec le jeu original et adapté à notre communauté, cela prend plus de temps mais c'est une nécessité pour la longévité du serveur.
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| Technologie |
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Stabilité imbattable
 99% d' uptime moyen, pas de lag, peu de reboots, backups réguliers.
Synchronisation par SVK
 Val Memoria utilise l'outil de gestion de versions distribués SVK. Il offre des possibilités supérieures à celles de SVN : réintégrer les mises à jour de L2J et continuer les nôtres en permanence, à l'intérieur d'un même référentiel.
4500 lignes de code
 L'équipe de développement couvre un champ de compétences larges :
- code java, XML, SQL
- L2 et différents MMORPG
Dans le cas du java et de l'XML, nous avons modifié plus de 4500 lignes de L2J, que ce soit pour se rapprocher de l'officiel, pour corriger des bugs, ou pour adapter le serveur à notre communauté. Des centaines d'heures d'efforts rendent unique Val Memoria sur le plan technique. Quelques détails ci-dessous...
+ Refonte des formules
 En bénéficiant de l'expérience de joueurs sur des serveurs officiels qui nous ont transmis leurs témoignages, nous avons abouti à une refonte complète de la plupart des formules du jeu :
- miss de coups physiques, magiques
- land rate des debuffs, disablers
- reuse d'arc
- hate
- blow
+ Extermination des bugs
 Voici en vrac ce qui a été corrigé chez nous... et qui bug sur les autres L2J sauf mention contraire :
- calculs d'angles pour le shield et les blow
- répartition correcte des drops et XP en party en fonction des limites de distance et levels
- attribution des seals aux 7n signs
- aggro indirecte par heal ou buff
- geodata qui ne bloquent pas lorsqu'un joueur s'approche d'un mur, mais qui empeche bien les tirs au travers
- fatal counter, wrath, hate/aggression, toutes les skills interludes à leurs vraies valeurs
- overhits avec les bonnes skills seulement
Cette liste n'est pas exhaustive et s'agrandit de jour en jour.
+ Petites touches maison
Voici quelques petits plus pour se simplifier la vie :
- Un système sur le site web vous donne accès aux statistiques de vos personnages et à la liste des items qu'ils possédent.
- Faites parlez vos pets et vos summons : tapez "petsay> miaou !" ou autres expressions.
- Le Freight est remplacé par une "WH de compte", qui permet une mise en commun plus facile d'items entre tous vous personnages.
- Vous pouvez inviter des personnes en party mêmes si vous n'êtes pas le leader.
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| Intégrité |
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Pas de bots et dual box
 Détection et prévention automatique des connexions multiples, le jeu en dual box est interdit. Chaque joueur n'a droit qu'a un seul compte.
Pas de partage de perso
 Un perso c'est perso et un compte ça compte... Votre personnage a plus de valeur pour vous que pour quiconque le jouerait à votre place. Le partage, le pret, le don ou l'échange de comptes et de personnages sont interdits.
Pas d'argent réel
 Aucune influence IG en cas de donation, et pas non plus de commerce en euro, dollars, yen ou roubles et autres monaies entre joueurs. Tout est gratuit, mais surtout rien n'est payant.
GM et staff neutres
 Les décisions ci-dessus sont le reflet de la volonté parfaite de l'équipe d'offrir un environnement totalement sain. Chaque action d'un membre du staff est guidée par cette motivation.
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